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金庸豪侠传ol属性系统详解

时间:2013-11-25   作者:佚名   来源:金庸豪侠传ol       进入论坛

  据官方不可靠消息称金庸豪侠传ol将会在11月中下旬开启新一轮的封测,随着日子一天一天过去,还没有确定开服的消息,让许多玩家等的十分着急。

  不幸中的万幸,我们还是有一些攻略可以看的,今天小编为大家带来的是游戏中的属性系统方面介绍,各位一起来看一下吧。

属性界面

  游戏中的属性分为基础属性、战斗属性、基本武功三种,他们的作用分别是:

  基础属性

  基础属性会随着玩家等级的提升而成长以及穿戴的装备也会有所针对性的增加。

  体质:影响角色的最大生命值及外功防御力。

  力量:影响角色的外功伤害。

  根骨:影响角色的最大内力值,内功伤害及内功防御力。

  身法:影响角色的闪避与命中。

  悟性:影响角色学习和升级武功所需要消耗的武学修为值,悟性越高消耗的武学修为越低。

  福源:影响角色各种奇遇的触发几率。

  战斗属性

  战斗属性将直接影响玩家在战斗中造成伤害和抵抗伤害等因素,战斗属性随着基础属性的改变而改变。

  外功伤害:使用外功招式时造成的伤害。

  内功伤害:使用内功招式时造成的伤害。

  外功防御:受到外功招式攻击时的伤害减免。

  内功防御:受到内功招式攻击时的伤害减免。

  命中:攻击命中的机率。

  闪避:闪避对方攻击的机率。

  致命一击:打出多倍伤害的机率。

  属性伤害:使用对应属性武功招式攻击时的伤害加成。

  属性防御:受到对应属性武功招式攻击时的伤害减免。

  基本武功

  基本武功将直接影响对应类型武功招式的伤害,所有的武功招式升级后其对应的基本武功都会提升。

  基本剑法:使用剑法类武功招式时的伤害加成。

  基本刀法:使用刀法类武功招式时的伤害加成。

  基本棍法:使用棍法类武功招式时的伤害加成。

  基本拳掌:使用拳掌类武功招式时的伤害加成。

  一切从基础出发,本站在前面已经将金庸豪侠传ol中六大门派做了一个详细的介绍,各位可以通过本篇文字判断自己想要玩的门派应该注重哪些属性,先做好准备,等游戏一开服就可以到里面闯荡江湖了。

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